Zpět na seznamCineFix4.5 (15 hodnocení)
MithrilPublikováno: 10 let
Načítám přehrávač...
10 nejlepších filmových lokací
10:37
6.2K zhlédnutí
Dobrý film dělají dobří herci, dobrý scénář a... dobré lokace. Pojďte se podívat na TOP 10 filmových lokací podle kanálu CineFix.
Než začnete se světly, kamerou a akcí,
musíte si vybrat lokace. Toto je TOP 10 postavených lokací. Je tu číslo 10. Když se Hollywood rozhodne do filmu
zakomponovat vodu, začnou se dít šílené věci. Příkladem je Hookova loď
na ploše 2 700 metrů čtverečních. Nebo Port Royal z Pirátů v Karibiku. Nebo Inferno z Rošťáků, 32 metrů dlouhá podzemní loď.
Ale na naše 10. místo
se dostal Atol z Vodního světa. Obří 22milionový behemot Dennise Gassnera o obvodu 400 metrů spotřeboval
veškerou ocel na Havaji. Většina záběrů byla
točena z pobřeží a Atol se otáčel tak,
aby kamera vždy zabírala oceán. Ale nakonec ho vytáhli na širý oceán,
aby natočili záběry celé pevnosti. Ale i přes tu ocel, peníze
a velikost na něco zapomněli. Na záchody.
Když se někomu chtělo kadit,
museli přerušit natáčení a přistavit trajekt. Atol byl obří,
ale s naším číslem 9 si nezadá. Mohl by ho obsadit městský blok, který pro Hitchcocka nebyl dostatečně vysoký, takže vyrvali podlahu
a postavili ho ve sklepě studia. Nebo Fort William Henry
z Posledního Mohykána. Nebo 1,6 kilometru dlouhá
dálnice z Matrix: Reloaded. Ale na 9.
místo se dostalo
město Gotham z Batmana o rozloze 380 tisíc metrů čtverečních. Čemu se směješ? Ano, jsou to stovky tisíc. Za tuto unikátní architekturu můžete
poděkovat designerovi Antonu Furstovi. To on se rozhodl z města udělat
tu nejodpornější metropoli. Město zabralo velikost 18 běžných studií. Téměř celou plochu
95 akrů za studii Pinewood. Nakonec se z toho stalo
největší despotické město.
Samozřejmě Gotham nemá
monopol na obří scény. Eposy ze zlatého věku Hollywoodu
vyžadovaly epické lokace. Je tu babylonská zeď z filmu Intolerance, 90 metrů vysoký kolos,
který v roce 1916 stál 2,5 milionu dolarů. Nebo Faraonovo město z Desátého přikázání. Lidé se mysleli, že bylo zničeno, než ho archeologové
objevili v kalifornské poušti. Nebo závodní dráha z Ben Hura,
která byla tesána do skály celý rok.
Nebo fórum z Pádu říše římské, největší venkovní scéna té doby. Ale u nás zvítězilo fórum z Kleopatry. Od dob Romula a Rema
Řím nic většího nepotkalo. Mělo být dvakrát větší než skutečné
fórum a dokonce i dražší. Celé ho postavili dvakrát. Nejdříve v Londýně a poté v Římě, když Elizabeth Taylor z chladu
onemocněla a lokace byla zničena.
Bohužel v Římě nakonec
byla stejná zima jako v Londýně a produkce tohoto filmu
20th Century Fox málem přivedla na mizinu. Ale aspoň zbyla tato krásná scéna. Ale větší neznamená lepší.
Velikost není to nejdůležitější. Nejde o velikost lodi, ale o její plavbu. Penisové vtipy.
Dělám penisové vtipy. A podobně jako penisy,
někdy jsou menší lokace lepší. Nebo si to aspoň rádi namlouváme.
V čísle 7 se zaměříme na krásné miniatury. Například Bradavice z Harryho Pottera,
zasněženou pevnost z Počátku, Manhattan z Útěku v New Yorku,
miniatury z King Konga a především krásné scény z Pána Prstenů. Včetně obřího Minas Tirith v měřítku 1:72. Ale my si vybrali nádherné
futuristické město Metropolis Fritze Langa. Tato miniatura zabírá
plochu 55 metrů čtverečních. Metropolis je originální,
inovativní a nejlepší futuristické město.
Najdete tu vše. Letadla, vlaky a automobily na dálnicích,
kterou jsou propleteny epickým městem. Za použití zrcadel do miniaturního
města umístili živé herce. Tato zrcadla byla pečlivě
vytvořena pro toto miniaturní město. Budeme se dál držet toho,
že méně je více. Podíváme se na scény,
které byly geniální svou jednoduchostí a ne svou monumentálností. Na své šesté místo zvolíme minimalismus.
Opravdu se krása lokace odvíjí
od její velikosti nebo rozmanitosti? Nebo je hlavní to,
jak filmařům pomáhá rozvíjet příběh? Pokud jde o minimalismus,
musíme zmínit film Pohřben zaživa. Celý film se odehrává
v jediné dřevěné rakvi. Bylo to vlastně 7 rakví v různých
velikostech a bez různých stěn. Ale pokud jde o minimalismus,
nic se nevyrovná jednoduchosti Dogville Larse von Triera. Jeho město tvoří
pouze bíle namalované čáry.
Toto je smutný příběh
obyvatel města Dogville. Obyvatelé byli dobří a čestní lidé. Byli na své město hrdí. Lars byl vždy trochu neortodoxní. V Dogville oživil techniku,
která se používá spíš v černém divadle. Odstraní vše umělé
a zároveň na to poukáže. Vše rušivé bylo odstraněno
a zbyly pouze lidé a emoce. Ne všechny scény
existují ve fyzickém světě.
Proto se teď ponoříme
do vod digitální architektury. Jistě, skřetí město z Hobita bylo
plné nepříliš povedených padouchů. Ale lokace to byla nádherná. A co zbrojnice z Trona?
A obří Koloseum z Gladiátora. A téměř každá lokace ze Sin City. Domovský strom z Avatara,
Ohnivá brána z filmu 300, nebo obří hromady odpadu z filmu Vall-I. To vše bylo vytvořeno
z pixelů a ne ze dřeva,.
Ale naše páté místo musí připadnout obřímu digitálnímu
městu Bricksburg z Lego příběhu. Dobré ráno, byte.
Je čas začít nový den. Celý film byl postavený
z běžně dostupných Lego kostiček, které modeláři sestavili v Lego designeru. Poté byl návrh převeden do Mayi,
opatřen texturami a vyrenderován. A slovem postavený nemyslím složený
z kvádrů, které vypadají jako LEGO. Myslíme tím skutečné kostičky.
I když nám nepřijde fér, že dostali
zaplaceno za hraní si s hračkami, tak milujeme jejich svět. Na 4. místě se podíváme
na některý z fantasy světů, který designéři vytvořili. Designéři jako John Berry a Dennis Gassner
vytvořili svět jako Tatooine nebo Specter. A v Tunisku a Alabamě je stále můžete najít. Ale pokud chcete celé město,
jeďte se podívat na Hobitín z Pána prstenů. Gandalfe!
Gandalfe!
To je Gandalf! Tuto lokaci nejprve objevili z vrtulníku a pak začala 9měsíční výstavba
na této stále fungující ovčí farmě. Tvarování krajiny, stavba mostů...
Najdete zde 37 různých hobitích domů. Když potřebovali dub, jeden porazili,
převezli ho a vyzdobili ho umělými listy. Dnes je to turistická atrakce, ale v roce 1999 to byl příklad fantasy světa
převedeného do toho skutečného. Na 3. místě chceme
zmínit nějakou šílenost z Evropy. Hans Poelzig v berlínském studiu
vytvořil celé město pro Golema.
Sergej Ivanov najal 400členný tým, který měl do detailu
zrekonstruovat bitvu o Stalingrad. Ale my si vybrali neuvěřitelně absurdní a děsivou lokaci filmu Dau. Režisér Ilja Chržanovskij,
jehož jméno se špatně vyslovuje, a já ho nejspíš špatně vyslovil, vytvořil nádhernou verzi Moskvy z 50. let. Je velká jako 2 fotbalová hřiště
a 5 pater vysoká.
Celé ho zabydleli komparzisty. Všichni se oblékali, chovali
a mluvili jako jejich postavy. Bez ohledu na to, zda kamery běžely,
a bez ohledu na to, zda byli v záběru. V tomto městě žili
každý den po dobu tří let. Za nesprávnou mluvu je pokutoval, vyhazoval je, když ho naštvali, a ke svádění žen používal peníze a moc. Choval se víc
jako totalitní diktátor než jako režisér.
Dau se dá jen těžko popsat. Musíme zdráhavě smeknout tomu člověku, který postavil celé fašizující město. Blížíme se k číslu 2. Pokoje a budovy jsou pěkné, ale co designéři,
kteří navrhli nějaké přepravní prostředky? Ať jde o Černou Perlu z Pirátů z Karibiku nebo kopii Titanicu,
která byla postavena na 15metrové plošině. Také je tu 100metrová replika
vlaku z Ledové archy nebo Millenium Falcon z Impérium vrací úder.
Ale my si vybrali
úžasné plavidlo z Apolla 13. Houstone, připravujeme se na start. Hollywood vždy stav
beztíže řešil různými triky. CGI, zelené plátno nebo pomocná lana. Ron Howard je v tomhle mistr. Zatím ještě nemohl vytvořit lokaci
ve vesmíru, ale vytvořil skvělou iluzi. Designér Michael Corenblith vytvořil celý
vnitřek Apolla v cvičném letadle NASA.
Skutečné letadlo, které díky parabolickému
letu dosahuje na 25 vteřin nulové gravitace. Dva lety za den, každý se 40 stavy beztíže. Herci a štáb prošli
celkově 612 stavy beztíže. Díky tomu strávili
ve stavu beztíže asi 4 hodiny. Jsme u našeho čísla 1. Co může porazit
skutečnou nulovou gravitaci? Nějaká šílenost Chrise Nolana? Třeba nemocnice z Temného rytíře,
kterou vyhodil do vzduchu?
Nebo obří hala z Počátku,
která se skutečně otáčela? Ty se do našeho seznamu nedostaly,
ale je tu ještě jedna šílenější scéna. Podmořská plošina Deep Core z Propasti. Jak hluboké to tu je? Tohle je bezedná jáma, baby. 2,5 míle. Designer Leslie Dilley a režisér
James Cameron vytvořili úžasnou plošinu v nádrži staré jaderné elektrárny
o objemu 26,5 milionu litrů.
Napustili ji vodou
a pak tam natočili celý film. Ano, celý film byl natočen
26členným štábem v hloubce 9 až 15 metrů. Tato lokace si prošla vším. Tak velkou trhlinou,
že ji museli opravit opraváři hrází. Zásahy bleskem,
přemnožení sinic, popálení chlorem, emocionální zhroucení a výpadky elektřiny. Byl to šílený pokus. Životní dobrodružství
a inženýrské veledílo.
Proto je to podle nás ta nejlepší scéna. Tak co myslíte?
Vynechali jsme vaši oblíbenou scénu? S něčím nesouhlasíte? Máte nápady na další Top 10? Zanechte komentář a odebírejte nás. Překlad: Mithril
www.videacesky.cz
musíte si vybrat lokace. Toto je TOP 10 postavených lokací. Je tu číslo 10. Když se Hollywood rozhodne do filmu
zakomponovat vodu, začnou se dít šílené věci. Příkladem je Hookova loď
na ploše 2 700 metrů čtverečních. Nebo Port Royal z Pirátů v Karibiku. Nebo Inferno z Rošťáků, 32 metrů dlouhá podzemní loď.
Ale na naše 10. místo
se dostal Atol z Vodního světa. Obří 22milionový behemot Dennise Gassnera o obvodu 400 metrů spotřeboval
veškerou ocel na Havaji. Většina záběrů byla
točena z pobřeží a Atol se otáčel tak,
aby kamera vždy zabírala oceán. Ale nakonec ho vytáhli na širý oceán,
aby natočili záběry celé pevnosti. Ale i přes tu ocel, peníze
a velikost na něco zapomněli. Na záchody.
Když se někomu chtělo kadit,
museli přerušit natáčení a přistavit trajekt. Atol byl obří,
ale s naším číslem 9 si nezadá. Mohl by ho obsadit městský blok, který pro Hitchcocka nebyl dostatečně vysoký, takže vyrvali podlahu
a postavili ho ve sklepě studia. Nebo Fort William Henry
z Posledního Mohykána. Nebo 1,6 kilometru dlouhá
dálnice z Matrix: Reloaded. Ale na 9.
místo se dostalo
město Gotham z Batmana o rozloze 380 tisíc metrů čtverečních. Čemu se směješ? Ano, jsou to stovky tisíc. Za tuto unikátní architekturu můžete
poděkovat designerovi Antonu Furstovi. To on se rozhodl z města udělat
tu nejodpornější metropoli. Město zabralo velikost 18 běžných studií. Téměř celou plochu
95 akrů za studii Pinewood. Nakonec se z toho stalo
největší despotické město.
Samozřejmě Gotham nemá
monopol na obří scény. Eposy ze zlatého věku Hollywoodu
vyžadovaly epické lokace. Je tu babylonská zeď z filmu Intolerance, 90 metrů vysoký kolos,
který v roce 1916 stál 2,5 milionu dolarů. Nebo Faraonovo město z Desátého přikázání. Lidé se mysleli, že bylo zničeno, než ho archeologové
objevili v kalifornské poušti. Nebo závodní dráha z Ben Hura,
která byla tesána do skály celý rok.
Nebo fórum z Pádu říše římské, největší venkovní scéna té doby. Ale u nás zvítězilo fórum z Kleopatry. Od dob Romula a Rema
Řím nic většího nepotkalo. Mělo být dvakrát větší než skutečné
fórum a dokonce i dražší. Celé ho postavili dvakrát. Nejdříve v Londýně a poté v Římě, když Elizabeth Taylor z chladu
onemocněla a lokace byla zničena.
Bohužel v Římě nakonec
byla stejná zima jako v Londýně a produkce tohoto filmu
20th Century Fox málem přivedla na mizinu. Ale aspoň zbyla tato krásná scéna. Ale větší neznamená lepší.
Velikost není to nejdůležitější. Nejde o velikost lodi, ale o její plavbu. Penisové vtipy.
Dělám penisové vtipy. A podobně jako penisy,
někdy jsou menší lokace lepší. Nebo si to aspoň rádi namlouváme.
V čísle 7 se zaměříme na krásné miniatury. Například Bradavice z Harryho Pottera,
zasněženou pevnost z Počátku, Manhattan z Útěku v New Yorku,
miniatury z King Konga a především krásné scény z Pána Prstenů. Včetně obřího Minas Tirith v měřítku 1:72. Ale my si vybrali nádherné
futuristické město Metropolis Fritze Langa. Tato miniatura zabírá
plochu 55 metrů čtverečních. Metropolis je originální,
inovativní a nejlepší futuristické město.
Najdete tu vše. Letadla, vlaky a automobily na dálnicích,
kterou jsou propleteny epickým městem. Za použití zrcadel do miniaturního
města umístili živé herce. Tato zrcadla byla pečlivě
vytvořena pro toto miniaturní město. Budeme se dál držet toho,
že méně je více. Podíváme se na scény,
které byly geniální svou jednoduchostí a ne svou monumentálností. Na své šesté místo zvolíme minimalismus.
Opravdu se krása lokace odvíjí
od její velikosti nebo rozmanitosti? Nebo je hlavní to,
jak filmařům pomáhá rozvíjet příběh? Pokud jde o minimalismus,
musíme zmínit film Pohřben zaživa. Celý film se odehrává
v jediné dřevěné rakvi. Bylo to vlastně 7 rakví v různých
velikostech a bez různých stěn. Ale pokud jde o minimalismus,
nic se nevyrovná jednoduchosti Dogville Larse von Triera. Jeho město tvoří
pouze bíle namalované čáry.
Toto je smutný příběh
obyvatel města Dogville. Obyvatelé byli dobří a čestní lidé. Byli na své město hrdí. Lars byl vždy trochu neortodoxní. V Dogville oživil techniku,
která se používá spíš v černém divadle. Odstraní vše umělé
a zároveň na to poukáže. Vše rušivé bylo odstraněno
a zbyly pouze lidé a emoce. Ne všechny scény
existují ve fyzickém světě.
Proto se teď ponoříme
do vod digitální architektury. Jistě, skřetí město z Hobita bylo
plné nepříliš povedených padouchů. Ale lokace to byla nádherná. A co zbrojnice z Trona?
A obří Koloseum z Gladiátora. A téměř každá lokace ze Sin City. Domovský strom z Avatara,
Ohnivá brána z filmu 300, nebo obří hromady odpadu z filmu Vall-I. To vše bylo vytvořeno
z pixelů a ne ze dřeva,.
Ale naše páté místo musí připadnout obřímu digitálnímu
městu Bricksburg z Lego příběhu. Dobré ráno, byte.
Je čas začít nový den. Celý film byl postavený
z běžně dostupných Lego kostiček, které modeláři sestavili v Lego designeru. Poté byl návrh převeden do Mayi,
opatřen texturami a vyrenderován. A slovem postavený nemyslím složený
z kvádrů, které vypadají jako LEGO. Myslíme tím skutečné kostičky.
I když nám nepřijde fér, že dostali
zaplaceno za hraní si s hračkami, tak milujeme jejich svět. Na 4. místě se podíváme
na některý z fantasy světů, který designéři vytvořili. Designéři jako John Berry a Dennis Gassner
vytvořili svět jako Tatooine nebo Specter. A v Tunisku a Alabamě je stále můžete najít. Ale pokud chcete celé město,
jeďte se podívat na Hobitín z Pána prstenů. Gandalfe!
Gandalfe!
To je Gandalf! Tuto lokaci nejprve objevili z vrtulníku a pak začala 9měsíční výstavba
na této stále fungující ovčí farmě. Tvarování krajiny, stavba mostů...
Najdete zde 37 různých hobitích domů. Když potřebovali dub, jeden porazili,
převezli ho a vyzdobili ho umělými listy. Dnes je to turistická atrakce, ale v roce 1999 to byl příklad fantasy světa
převedeného do toho skutečného. Na 3. místě chceme
zmínit nějakou šílenost z Evropy. Hans Poelzig v berlínském studiu
vytvořil celé město pro Golema.
Sergej Ivanov najal 400členný tým, který měl do detailu
zrekonstruovat bitvu o Stalingrad. Ale my si vybrali neuvěřitelně absurdní a děsivou lokaci filmu Dau. Režisér Ilja Chržanovskij,
jehož jméno se špatně vyslovuje, a já ho nejspíš špatně vyslovil, vytvořil nádhernou verzi Moskvy z 50. let. Je velká jako 2 fotbalová hřiště
a 5 pater vysoká.
Celé ho zabydleli komparzisty. Všichni se oblékali, chovali
a mluvili jako jejich postavy. Bez ohledu na to, zda kamery běžely,
a bez ohledu na to, zda byli v záběru. V tomto městě žili
každý den po dobu tří let. Za nesprávnou mluvu je pokutoval, vyhazoval je, když ho naštvali, a ke svádění žen používal peníze a moc. Choval se víc
jako totalitní diktátor než jako režisér.
Dau se dá jen těžko popsat. Musíme zdráhavě smeknout tomu člověku, který postavil celé fašizující město. Blížíme se k číslu 2. Pokoje a budovy jsou pěkné, ale co designéři,
kteří navrhli nějaké přepravní prostředky? Ať jde o Černou Perlu z Pirátů z Karibiku nebo kopii Titanicu,
která byla postavena na 15metrové plošině. Také je tu 100metrová replika
vlaku z Ledové archy nebo Millenium Falcon z Impérium vrací úder.
Ale my si vybrali
úžasné plavidlo z Apolla 13. Houstone, připravujeme se na start. Hollywood vždy stav
beztíže řešil různými triky. CGI, zelené plátno nebo pomocná lana. Ron Howard je v tomhle mistr. Zatím ještě nemohl vytvořit lokaci
ve vesmíru, ale vytvořil skvělou iluzi. Designér Michael Corenblith vytvořil celý
vnitřek Apolla v cvičném letadle NASA.
Skutečné letadlo, které díky parabolickému
letu dosahuje na 25 vteřin nulové gravitace. Dva lety za den, každý se 40 stavy beztíže. Herci a štáb prošli
celkově 612 stavy beztíže. Díky tomu strávili
ve stavu beztíže asi 4 hodiny. Jsme u našeho čísla 1. Co může porazit
skutečnou nulovou gravitaci? Nějaká šílenost Chrise Nolana? Třeba nemocnice z Temného rytíře,
kterou vyhodil do vzduchu?
Nebo obří hala z Počátku,
která se skutečně otáčela? Ty se do našeho seznamu nedostaly,
ale je tu ještě jedna šílenější scéna. Podmořská plošina Deep Core z Propasti. Jak hluboké to tu je? Tohle je bezedná jáma, baby. 2,5 míle. Designer Leslie Dilley a režisér
James Cameron vytvořili úžasnou plošinu v nádrži staré jaderné elektrárny
o objemu 26,5 milionu litrů.
Napustili ji vodou
a pak tam natočili celý film. Ano, celý film byl natočen
26členným štábem v hloubce 9 až 15 metrů. Tato lokace si prošla vším. Tak velkou trhlinou,
že ji museli opravit opraváři hrází. Zásahy bleskem,
přemnožení sinic, popálení chlorem, emocionální zhroucení a výpadky elektřiny. Byl to šílený pokus. Životní dobrodružství
a inženýrské veledílo.
Proto je to podle nás ta nejlepší scéna. Tak co myslíte?
Vynechali jsme vaši oblíbenou scénu? S něčím nesouhlasíte? Máte nápady na další Top 10? Zanechte komentář a odebírejte nás. Překlad: Mithril
www.videacesky.cz
Komentáře
Žádné komentářeBuďte první, kdo napíše komentář





