Thumbnail play icon

Praha z Deus Ex: Mankind Divided a kouzlo malých otevřených světůGame Maker's Toolkit

Přidat do sledovaných sérií 28
90 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:69
Počet zobrazení:2 417

Spousta velkých her z posledních let láká hráče na co největší otevřený svět. Ale znamená větší automaticky lepší? 

Komentáře (5)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Hlavně že tu herní Prahu srazilo hned několik věcí a to že mi celou hru posere hned úvodní video k této lokaci to je umění které jsem ve hře neviděl, aneb Žižkovská věž vpravo od Pražského hradu...
Pak čeština alá google translátor (aneb "ahoj jízdenka") a nehledě na to že z ČR tam udělali zem s fašistickým režimem (asi se dostal k moci Pitomio). Jinak hra je fakticky nudná, dohrál jsem Prahu a ani mě moc pokračování neláká.

24

Odpovědět

Nezadávejte

10

Odpovědět

Já třeba celkem ztratil motivaci hrát, poté co jsem se dočetl že příběh nemá pořádné zakončení a je to jen setup pro sequel nebo DLC... tyhle praktiky prostě nesnáším.

Mechanicky to pak byla celkem slušná hra, ale... chybělo tomu to "něco", přišlo mi to jako stealth hra udělaná podle excelovské tabulky, bez duše, nevzbuzující nějaké skutečné napětí nebo vzrušení.

62

Odpovědět

"Čistá district" ^^
Hra vyzerá parádne, prečo asi nie je ani zďaleka tak obľúbená ako HR - slabší main story?

40

Odpovědět

Dost lidí naštvali mikrotransakce a day-one DLC.

90
Používáme cookies, abychom mohli provozovat tuto internetovou stránku a zlepšit Vaši uživatelskou spokojenost. Budete-li pokračovat beze změny nastavení, předpokládáme, že souhlasíte s ukládáním souborů cookies z internetových stránek. Více informací o použití cookies.
OK