VideaČeskyVideaČesky
Zpět na seznam
Načítám přehrávač...

Systém značení úkolů ve hrách

Game Maker's Toolkit
8:00
10.5K zhlédnutí
4.2 (26 hodnocení)
XardassXardass
Publikováno: 7 let

Spousta moderních her je plná detailních minimap, dokonalé navigace k dalšímu úkolu a všemožných pomocníků typu kouzelné GPS a návodu, co dělat dál. Jde to ale dělat i jinak? Jaké jsou příklady her, které zkouší něco jiného? A dají se tyhle alternativní přístupy najít i v tříáčkových hrách?

Související videa
Mechanismy pohybu ve hrách94%8:38
Mechanismy pohybu ve hrách
Jak hry řeší neúspěch93%10:11
Jak hry řeší neúspěch
Praha z Deus Ex: Mankind Divided a kouzlo malých otevřených světů91%10:10
Praha z Deus Ex: Mankind Divided a kouzlo malých otevřených světů
Evoluce herní hudby62%11:59
Evoluce herní hudby
5 skvělých levelů roku 201795%20:03
5 skvělých levelů roku 2017
Jak vývojáři navádí lineárním prostředím?92%8:16
Jak vývojáři navádí lineárním prostředím?

Komentáře

0/2000
Žádné komentářeBuďte první, kdo napíše komentář