Hrůzostrašná zabijárna The Evil Within
Video není vhodné pro děti a mladistvé.
Dnes se v herním koutku podíváme na zoubek jedné survival horror hře, která nezanechá snad nikoho chladným. Přichází The Evil Within, hra z pera samotného mistra hororu, proslulého Šindži Mikamiho. Spolu s ní přicházejí zapeklité pasti, infarktové situace, inteligentní nestvůry a nepokojný spánek.
Přepis titulků
THE EVIL WITHIN
HOROROVÉ HRY NEVYMŘELY Po 23 a půl odehraných hodinách
The Evil Within v survival mode, mě hra informovala, že má postava
byla celkem 218krát brutálně zabita. Tahle neuvěřitelně nápaditá, napínavá
a ano, těžká hra se s hlupáky nemazlí. Přesto mě její atmosféra díky děsivým soubojům
a hrůzostrašným příšerám vypjatá na maximum přinutila vrátit se ke hře pokaždé,
co mi obrazovka zrudla krví. Tuším, že přesně takhle se definuje
zážitek z kvalitního survival hororu. NĚCO TU NESEDÍ The Evil Within
je esteticky, účelově i duševně spjata s posledním počinem režiséra Šindži
Mikamiho, kultovním Resident Evil 4.
Tentokrát ale Mikami a jeho tým z Tango Gameworks stvořili mnohem neúprosnější a pochmurnější hru. Herní zápletka nepředstavuje pro hororový žánr nic nového. V The Evil Within vyšetřujete údajné vraždy v psychiatrické léčebně Beacon, ale brzy vám dojde, že všechno není takové, jak se zdá. I když se příběh zpočátku zdá přesvědčivý, nakonec se zbortí pod tíhou své vlastní ctižádosti, a obzvlášť závěr je velmi neuspokojivý.
Z části celé vyprávění podrývá jaksi apatická herní postava, detektiv Sebastian Castellanos. Je zcela bez emocí a všechno ho nechává až parodicky chladným. Něco mi tady nesedí. A je těžké se o něco strachovat, když si on sám nedělá s ničím hlavu. I když jeho nezaujatost jde příležitostně ruku v ruce s černým humorem. Co se to tady děje?
NOVÝ PONURÝ SVĚT I když nejsou dvakrát rafinované, tvůrcům z Tanga Gameworks se v 15 kapitolách The Evil Within podařilo vymyslet pár roztodivných a úžasných lokací. I typická hororová klišé dokázali překroutit do zajímavých a nápaditých forem... a hře vdechli nový a děsivý život. I přes to, že má hra pár much, všimla jsem si občasného prolínání textur na verzi pro PS4 a Xbox One, The Evil Within má překrásný design.
Tvůrci kladli extrémní důraz na detaily a dali si opravdu záležet. Interiéry jsou ponuré, plné stínů, zdobné architektury a skrytých pastí. To všechno vás donutí mít se neustále na pozoru. A z dobrého důvodu. Nepřátel obývajících herní prostory je spousty, jsou nepředvídatelní a děsně vynalézaví. Postupem času se určitě některé z herních příšer stanou symbolem The Evil Within, cosplayeři je budou roky oslavovat a velebit svými fanarty.
VŠE POTŘEBNÉ Největším kontrastem The Evil Within je právě neuvěřitelně realistický boj s herními nadpřirozenými stvůrami. I když se kuše postará o širokou škálu speciálních útoků a střílení je přesně takové, jaké byste od Mikamiho očekávali, k dispozici máte velmi málo munice, lékárniček a dokonce i výdrže. Záchytné body jsou zřídkakdy po ruce a vždycky jde o hodně, což má za následky vzrušující zážitky.
Na své si v The Evil Within přijdou i zastánci plížení, ale mám pocit, že umělá inteligence je vám nespravedlivě vždy na stopě. Plížit se za nepřáteli na začátku funguje, ale v tomto případě mi to nepřišlo jako vhodný styl hraní. Samozřejmě nejste úplně bezmocní. V The Evil Within figuruje výborný mechanismus upgradeování. Pomocí zeleného želé si v úkrytu vylepšujete své schopnosti, zbraně, inventář a speciální útoky kuše.
V herním světě ho najdete snad jednou za uherský rok, což z něj dělá vaši nejdůležitější surovinu. Při utrácení želé zažijete několik velkých dilemat. Chcete silnější brokovnici, nebo chcete raději déle běhat? Líbí se mi, že jsem si mohla utvořit vlastní styl hry a že jsem tak měla falešný pocit, že hru ovládám. Je to právě chaos, ne kontrola, který utváří podstatu celého The Evil Within.
Herní tempo vás pohání vpřed tak závratnou rychlostí, že se v jednom kuse pohybujete mezi vypjatými momenty takřka bez přestávky. Neustále jsem se cítila v nevýhodě a když jsem v ní byla skutečně, mluvím teď třeba o boji z blízka s odstřelovačskou puškou s šesti náboji v komoře, prožila jsem si jedny z nejneuvěřitelnějších zážitků svého hráčského života. Po většinu doby jsem měla zpocené ruce a srdce mi bušilo o sto šest. ZÁVĚR The Evil Within je brutální, náročná a pozoruhodně zábavná hra.
Tajuplný svět a nápadití nepřátelé jsou skutečně děsiví. Nedostatek zásob navíc způsobuje nesmírnou paniku. Stojí proti vám tolik věcí, že se často zdá, že hru nelze překonat, ale nakonec stejně dojdete do bodu, kde zjistíte, že jste se mýlili. Pokud si tedy dokážete zachovat chladnou hlavu a pevnou ruku tváří v tvář stupňující se panice. I když se zápletka nakonec zbortí pod tíhou své vlastní ctižádosti, jen málo věcí by vám mohlo pokazit zážitek z téhle survivor horor hry, stvořené pod taktovkou mistra svého oboru.
Pro více informací o The Evil Within sledujte dál IGN. Překlad: ABigWhiteWolf www.videacesky.cz
Tentokrát ale Mikami a jeho tým z Tango Gameworks stvořili mnohem neúprosnější a pochmurnější hru. Herní zápletka nepředstavuje pro hororový žánr nic nového. V The Evil Within vyšetřujete údajné vraždy v psychiatrické léčebně Beacon, ale brzy vám dojde, že všechno není takové, jak se zdá. I když se příběh zpočátku zdá přesvědčivý, nakonec se zbortí pod tíhou své vlastní ctižádosti, a obzvlášť závěr je velmi neuspokojivý.
Z části celé vyprávění podrývá jaksi apatická herní postava, detektiv Sebastian Castellanos. Je zcela bez emocí a všechno ho nechává až parodicky chladným. Něco mi tady nesedí. A je těžké se o něco strachovat, když si on sám nedělá s ničím hlavu. I když jeho nezaujatost jde příležitostně ruku v ruce s černým humorem. Co se to tady děje?
NOVÝ PONURÝ SVĚT I když nejsou dvakrát rafinované, tvůrcům z Tanga Gameworks se v 15 kapitolách The Evil Within podařilo vymyslet pár roztodivných a úžasných lokací. I typická hororová klišé dokázali překroutit do zajímavých a nápaditých forem... a hře vdechli nový a děsivý život. I přes to, že má hra pár much, všimla jsem si občasného prolínání textur na verzi pro PS4 a Xbox One, The Evil Within má překrásný design.
Tvůrci kladli extrémní důraz na detaily a dali si opravdu záležet. Interiéry jsou ponuré, plné stínů, zdobné architektury a skrytých pastí. To všechno vás donutí mít se neustále na pozoru. A z dobrého důvodu. Nepřátel obývajících herní prostory je spousty, jsou nepředvídatelní a děsně vynalézaví. Postupem času se určitě některé z herních příšer stanou symbolem The Evil Within, cosplayeři je budou roky oslavovat a velebit svými fanarty.
VŠE POTŘEBNÉ Největším kontrastem The Evil Within je právě neuvěřitelně realistický boj s herními nadpřirozenými stvůrami. I když se kuše postará o širokou škálu speciálních útoků a střílení je přesně takové, jaké byste od Mikamiho očekávali, k dispozici máte velmi málo munice, lékárniček a dokonce i výdrže. Záchytné body jsou zřídkakdy po ruce a vždycky jde o hodně, což má za následky vzrušující zážitky.
Na své si v The Evil Within přijdou i zastánci plížení, ale mám pocit, že umělá inteligence je vám nespravedlivě vždy na stopě. Plížit se za nepřáteli na začátku funguje, ale v tomto případě mi to nepřišlo jako vhodný styl hraní. Samozřejmě nejste úplně bezmocní. V The Evil Within figuruje výborný mechanismus upgradeování. Pomocí zeleného želé si v úkrytu vylepšujete své schopnosti, zbraně, inventář a speciální útoky kuše.
V herním světě ho najdete snad jednou za uherský rok, což z něj dělá vaši nejdůležitější surovinu. Při utrácení želé zažijete několik velkých dilemat. Chcete silnější brokovnici, nebo chcete raději déle běhat? Líbí se mi, že jsem si mohla utvořit vlastní styl hry a že jsem tak měla falešný pocit, že hru ovládám. Je to právě chaos, ne kontrola, který utváří podstatu celého The Evil Within.
Herní tempo vás pohání vpřed tak závratnou rychlostí, že se v jednom kuse pohybujete mezi vypjatými momenty takřka bez přestávky. Neustále jsem se cítila v nevýhodě a když jsem v ní byla skutečně, mluvím teď třeba o boji z blízka s odstřelovačskou puškou s šesti náboji v komoře, prožila jsem si jedny z nejneuvěřitelnějších zážitků svého hráčského života. Po většinu doby jsem měla zpocené ruce a srdce mi bušilo o sto šest. ZÁVĚR The Evil Within je brutální, náročná a pozoruhodně zábavná hra.
Tajuplný svět a nápadití nepřátelé jsou skutečně děsiví. Nedostatek zásob navíc způsobuje nesmírnou paniku. Stojí proti vám tolik věcí, že se často zdá, že hru nelze překonat, ale nakonec stejně dojdete do bodu, kde zjistíte, že jste se mýlili. Pokud si tedy dokážete zachovat chladnou hlavu a pevnou ruku tváří v tvář stupňující se panice. I když se zápletka nakonec zbortí pod tíhou své vlastní ctižádosti, jen málo věcí by vám mohlo pokazit zážitek z téhle survivor horor hry, stvořené pod taktovkou mistra svého oboru.
Pro více informací o The Evil Within sledujte dál IGN. Překlad: ABigWhiteWolf www.videacesky.cz
Komentáře (14)
joraellOdpovědět
31.10.2014 08:32:02
No můžu s jistotou říct, že Alien:Isolation je mnohem děsivější než tohle. A to především tou atmosférou.
JablkoCZOdpovědět
29.10.2014 19:20:03
můžu říct že outlast a evil within jsem dokončil a co mi přišlo strašidelnější bylo rozhodně outlast .. miluju horrorové hry akorát nesnáším horrorovky které vás děsí pouze na zvýšené hlasitosti zvuku... chtělo by to pořádnou hru která vás zděsí tou atmosférou ale kéž by taková byla :)
scipioOdpovědět
29.10.2014 11:50:13
Ty vole, Outlast jsem ani nehrál, jen jsem viděl videa, a hned mi došlo, že je to obyčejná vykrádačka. Navíc příšerná konzolovitost z té hry přímo čiší. Člověk hrající a vycvičeněj na PC by nikdy takhle dlouho nemířil a neváhal se střelbou nebo úskoky/couváním.
HabanszOdpovědět
28.10.2014 21:56:53
docela tu hru prechvalili. Hra nema skoro zadne vlastni napady a i kdyz to neni uplne na skodu tak se az moc inspiruje prave RE4 a Silent hillem 1-3. Plizeni bylo skoro k nicemu,protoze nepratele meli 6.,7. i 8. smysl a stejne vas v drtive vetsine pripadu nasli. A co je nejvic zarazejici je tech par sirek co si muzu nest. To se boji ze se mu v kapse vzniti? :D Kazdopadne to nic nemeni na faktu, ze to je po dlouhe dobe velice prijemny oziveni Survival hororu (mozna trochu vaham kvuli Outlast, ten prekvapil snad kazdyho) a mozna, ze to je i jeho znovuzrozeni. Uz bylo na case :)
RookieOdpovědět
28.10.2014 21:39:55
Hraju na Ps4 a je to fakt pecka. Mnohem lepší než overrated outlast, kde se člověk ani nemá jak bránit, což prostě v některých pasážích působí až směšně. Abych ale EW jen nechválil, hlavní hrdina je totálně nezajímavá postava s otřesně napsanými dialogy. Zde je IMO největší slabina, protože to co hlavní charakter občas vypotí, je jak z pera studenta základní školy.
BarfilmOdpovědět
28.10.2014 20:09:30
Hra mi přišla nekonzistentí - spousta zajímavých věcí i spousta nudnějších pasáží. Pokud jste fandové Resident Evilu (hlavně čtvrtého dílu) hra je však přesně pro vás. Je to od stejného tvůrce jako první čtyři.
EdvinOdpovědět
28.10.2014 20:07:34
Naprostý souhlas s předchozími komentáři. Hra je opavdu příšerná. Port je zpracovaný absolutně tragicky, což se ZNAČNĚ projevilo na celkové hratelnosti. Hra nabízí jenom tupou řezničinu, která dneska nikoho nevyděsí. S horory jako byl třeba F.E.A.R. se to vůbec nemůže měřit. Příběh je klišé a zmatený. Grafika je na dnešní dobu maximálně průměrná, (spíša lehce podprůměrná). Boje jsou taky špatně řešené. Hlavní hrdina má už od začátku za pasem 30cm dlouhou kudlu, ale když mu dojdou náboje (což se stává skoro pořád), tak jediný útok co mu zbývá, jsou neuvěřitelně pomalé/trapné rozmachy pravou pěstí.
Autoři opravdu splnili svůj slib, protože hrát tuhle hru je vážně "noční můra" :D
Doporučuji se hře vyhnout širokým oblouhem.
BarfilmOdpovědět
28.10.2014 20:14:37
Já jsem hrál na konzoli, takže nemohu hodnotit port, ale přišlo mi to jen lehce nadprůměrné. Recenze to podle mě dost nadhodnotili, ale hrál jsem i spoustu horších her. Děsivé to není však vůbec a spíš je to takový klasický lineární surrival
ZabijakOdpovědět
28.10.2014 18:34:05
ta hra je strašná p******a člověk v ní běží 10 sekund nějakym poloběhem a protagonistovi dojde dech xD pak jsou tam úžasné momenty jaky když se k vám dostanou zombíci přes propast přes centimetr úzkou lávku kterou jste tam umístili abyste se mohli dostat přes propast dostat na druhý konec a místo toho aby člověk dostal možnost tu lávku nějak zničit tak musí střílet obrovský zástupy zombíků a takovýhle blbostí je hra plná
ZlopánOdpovědět
28.10.2014 18:28:03
Ta hra je naprostej odpad, zkurvenej port, debilni příběh a hratelnost.. vykrádačka resident evil+outlast
BarfilmOdpovědět
28.10.2014 20:11:18
1. Je to od tvůrce Resident Evilu
2. Outlast je vykrádačkou spousty horrorových her (většinou právě těch japonských)
ZlopánOdpovědět
28.10.2014 21:48:55
+BarfilmA to je nějakej argument, že to je od těch tvůrcu? :D jasně proč ne, udělali jsme jednu hru tak jí celou okopírujeme dáme tam hustýho teleportujicího chlápka, uvodní scenu v autě která nedává naprostej smysl ta je cool, pak mě honí chlápek s motorovkou a já kulhám ale stejně mě nedohoní, + uzasnej lock na fps + nemožnost full screenu (ano jde to udělat ale akorát ti to zabuguje hru), ten port je jeden velkej joke, příběh nulovej, hratelnost nulová, nevyvážená obtížnost, nic nového. outlast je vykrádačkou spusty japonských her - jmenuj mi jich 5 a aby tam byl nějakej specifickej znak použitej v outlastu
DeksOdpovědět
29.10.2014 15:13:54
+BarfilmAno, argument na to, že hra je podobná další hře od stejných tvůrců je opravdu validní argument. To je jako číst Hobbita a říct, že je to vykrádačka Pána prstenů.
ZlopánOdpovědět
29.10.2014 15:31:00
+Barfilmza a) Hobbit byl napsán dřív než Lotr za b) Lotr a Hobbit jsou prakticky jedno a to samé (stejné postavy, stejné prostředí - Lotr navazuje na Hobbita), takže tvůj argument je s****a..
The Evil Within je jiná hra, než Resident Evil ani na tu hru nemá žádnou návaznost.. fakt miluju tardy co melou naprostý sračky ty vole :D