Sluchová iluze v DunkerkuVox
61
Nolanův Dunkerk je tak poutavým snímkem i díky sluchové iluzi, kterou Hans Zimmer při skládání hudby k filmu několikrát využil.
Přepis titulků
Soundtrack Hanse Zimmera
pro Dunkerk začíná tikáním. Tikání je oblíbeným motivem
tohoto legendárního skladatele, který můžete slyšet v Interstellaru... i Sherlocku Holmesovi. Ale v Dunkerku tikání
připravuje půdu pro ohromující orchestr, napětí přitom graduje a graduje,
ale nikdy nevyvrcholí. Je to tak pohlcující,
že vás to zarazí do sedačky. To proto, že Zimmer využívá
sluchové iluze známé jako Shepardův tón.
Skládá se z několika tónů oddělených oktávou, které jsou na sebe vzájemně naskládány. Když se tóny hrají, ty nejvyšší se začnou vytrácet... prostřední zůstanou hlasité... a nejnižší začínáme postupně vnímat. Protože se vždy alespoň dva tóny zvyšují. vytvoří se v mozku iluze neustále se zesilujícího tónu. Když to pustíme dohromady...
zní to, jako by piáno mělo gradovat do nekonečna. Když je přechod mezi tóny plynulý, říká se tomu Shepard–Rissetovo glissando. A může to znít opravdu strašidelně. A dá se toho využít i pozpátku. Můžete ho slyšet na nekonečných schodech v Super Mariovi 64. I u kapely Pink Floyd. Je to jako holičská tyč hudby. Zdánlivě se zvedá, ale přitom zůstává stejná.
Udělejte z toho soundtrack... a vytvoříte dojem napětí, které táhne příběh neustále kupředu. Christopher Nolat tuto iluzi zbožňuje. Můžete ji slyšet jako zvuk batmobilu v posledních dvou dílech Temného rytíře. I v hudbě k Dokonalému triku, kterou složil David Julyan. Nolanovy filmy jsou často o čase. Jak se liší ve vesmíru, ve snech a v našich vzpomínkách, a s tímto tématem přichází napětí.
Iluze jako tato učiní napětí zřejmým – chce to jen chytrý zvukový design. Chci jen poděkovat Jasonu Guerrasiovi z Business Insider za tento skvělý rozhovor s Christopherem Nolanem. V rozhovoru Nolan potvrzuje, že hodně skladeb využilo Shepardův tón. A také odhalil, že ono tikání na začátku Dunkerku jsou ve skutečnosti jeho vlastní hodinky.
Skládá se z několika tónů oddělených oktávou, které jsou na sebe vzájemně naskládány. Když se tóny hrají, ty nejvyšší se začnou vytrácet... prostřední zůstanou hlasité... a nejnižší začínáme postupně vnímat. Protože se vždy alespoň dva tóny zvyšují. vytvoří se v mozku iluze neustále se zesilujícího tónu. Když to pustíme dohromady...
zní to, jako by piáno mělo gradovat do nekonečna. Když je přechod mezi tóny plynulý, říká se tomu Shepard–Rissetovo glissando. A může to znít opravdu strašidelně. A dá se toho využít i pozpátku. Můžete ho slyšet na nekonečných schodech v Super Mariovi 64. I u kapely Pink Floyd. Je to jako holičská tyč hudby. Zdánlivě se zvedá, ale přitom zůstává stejná.
Udělejte z toho soundtrack... a vytvoříte dojem napětí, které táhne příběh neustále kupředu. Christopher Nolat tuto iluzi zbožňuje. Můžete ji slyšet jako zvuk batmobilu v posledních dvou dílech Temného rytíře. I v hudbě k Dokonalému triku, kterou složil David Julyan. Nolanovy filmy jsou často o čase. Jak se liší ve vesmíru, ve snech a v našich vzpomínkách, a s tímto tématem přichází napětí.
Iluze jako tato učiní napětí zřejmým – chce to jen chytrý zvukový design. Chci jen poděkovat Jasonu Guerrasiovi z Business Insider za tento skvělý rozhovor s Christopherem Nolanem. V rozhovoru Nolan potvrzuje, že hodně skladeb využilo Shepardův tón. A také odhalil, že ono tikání na začátku Dunkerku jsou ve skutečnosti jeho vlastní hodinky.
Komentáře (5)
ehm (anonym)Odpovědět
18.09.2017 16:18:27
jeden z filmů, kde podle mě hudba a zvuk dělají minimálně polovinu zážitku
nilvah (anonym)Odpovědět
18.09.2017 13:15:30
na dunkirku som bol v imaxe, v usiach mi piskalo este den po tom.. neskutocne uhucany film, mal som chut odist
witty1 (anonym)Odpovědět
15.09.2017 22:55:33
Musim rict, ze u Dunkirku me to dost stvalo.
mikihansOdpovědět
15.09.2017 13:37:57
po jedné minutě, když to vysvětluje, tak nejde o zvyšující se hlasitost, ale výšku tónu. Tedy o iluzi, že se postupně zvyšují tóny do nekonečna ;)
BugHer0 (Překladatel)Odpovědět
15.09.2017 13:40:50
Opraveno.