Poslední sbohemCyanide & Happiness
Všechno má svůj konec. Zdá se, že i skeče od Cyanide & Happiness...
Kategorie
Všechno má svůj konec. Zdá se, že i skeče od Cyanide & Happiness...
Nedivili jste se někdy, že po deseti zásazích mečem se někteří nepřátelé ve hrách chovají, jako byste je lechtali peříčkem? Jak by to vypadalo, kdyby zbraně ve videohrách měly stejný efekt jako ve skutečnosti?
Videohry, zvláště ty starší, zrovna nevynikají svou realističností. Je ale realističnost něco, o co bychom měli stát? Dozvíte se ve třetím díle tohoto miniseriálu. Koukněte také na první a druhý díl.
Realističnost není zrovna silnou stránkou her. Pokud vás tenhle díl bavil, doporučujeme předchozí díl na stejné téma.
První díl série Diablol od Carbot Animations slavil úspěch a i v druhém díle je něco málo k přeložení, takže tady ho máte. Pokud nechápete vtípek se svatyní na konci (stejně jako jsem ho zprvu nechápal já), tak jde o to, že tzv. goat shrines (v překladu kozí svatyně) mají ve hře náhodný efekt (klidně i negativní, například smrt). Plus je u nich vždy nějaký, mnohdy ovšem zcela nesouvisející, kus textu.
To, že Magneto bojuje jen proti X-Menům, ne proti Avengers, má kromě rozdělení práv i jiné opodstatnění. Více ve videu.
V animovaném kraťasu Steva Cuttse, který má na svědomí i další kousky satirizující současnou společnost, se hlavní hrdina (stejně jako všichni ostatní) snaží dosáhnout něčeho, co je obecně prezentováno jako štěstí.
Pokud jste kdysi hráli první Diablo, tahle krátká animovaná scénka vám určitě připomene, jak nezapomenutelný zážitek to byl. Kanál Carbot Animations má na svém kontě spoustu parodií na hry od Blizzardu, takže pokud nějakou takovou hrajete, doporučuji se na ně kouknout, stojí to za to.
A jakou přezdívku jste měli nebo máte ve škole vy?
Trailer k novému filmu od LAIKA studios, které má na kontě filmy jako například Koralína a svět za tajnými dveřmi nebo Kubo a kouzelný meč.
Prokrastinace. Odkládání věcí na později. Neplnění a zanedbávání povinností. Všichni to známe. Donutit se dojít do posilky je těžké, donutit se učit nebo pracovat ještě těžší. Sebekázeň je ale ve skutečnosti snadnější, než si myslíte. Jak to? Odpověď se dozvíte ve videu, ilustrovanou na vlastním příkladu autora.
A co bylo podle vás největším a nejdůležitějším vynálezem v dějinách lidstva? PS: Dnešní díl byl mimořádně náročný na překlad ;-)
O Lvím králi se říká, že je to původní příběh od Disneyho, ale v dnešním videu se dozvíme, že zas tak jednoznačné to není.
Ve videoherní sérii Hitman je základem umět se schovat všem na očích a nepozorovaně se dostat až k cíli. Někdy je to ale fuška.
Odmítáte brčka, jezdíte zásadně jen na kole a poctivě třídíte odpad... Ale napadlo vás někdy, jaký dopad na životní prostředí může mít i jenom jediný klik? Co naše věčné surfování po internetu doopravdy způsobuje? A co proti tomu zmůžeme?