Thumbnail play icon

5 nejlepších herních designů z roku 2015Game Maker's Toolkit

Přidat do sledovaných sérií 26
90 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:160
Počet zobrazení:2 455

Jaké nejoriginálnější nápady jsme mohli loni ve hrách vidět?

Komentáře (33)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

Princip omezených "soul links" byl už třeba u Hitmana.

00

Odpovědět

Zrovna jsem před chvílí dohrál LiS a fascinovali mne statistiky na konci, kolik procent lidí se rozhodlo jinak. Například jsem udělal jedno velmi dobré rozhodnutí, které mi "pomohlo" až skoro na konci hry a stejně se rozhodlo jen 7% lidí. Bohužel jsem čekal větší dopad rozhodnutí na průběh hry a že bych se třeba mohl dostat do jiných lokací jiným rozhodnutím a né že cokoli udělám, tak se dostanu do stejného konce.

40

Odpovědět

Super porad. Bavi me jak temata, tak hlas moderatora, takze bych klidne uvital vice dilu, verim, ze se to tu ujme :)

360

Odpovědět

Chybí mi Zaklínač 3 a naprosto dokonalé side questy

207

Odpovědět

No nejlepší side questy má Bloodborne. Pokud jsi nehrál, tak doporučuju kouknout na nějaké video. Tam jsou udělány zcela bezkonkurenčně.

38

Odpovědět

+nemam nedam neberuTo určitě ne :) Zaklínač 3 má nejpropracovanější side questy v historii

1311

Odpovědět

+nemam nedam neberuNo tak to jsi toho asi moc nehrál...

75

Odpovědět

+nemam nedam neberuPrávě že hrál.. fakt divné, že většina kritiků tvrdí to samé co já :) tak docela bych si poslechl, které hry mají lepší side questy (jsou líp napsané, mají také vlastní motion capture, unikatní dabéry a trvají klidně i pul hodinky) a neříkej Bloodborne plox :D

53

Odpovědět

nejlepší side questy má podle mě Skyrim, člověk myslí že jde jen přespat do chatrče a po šesti hodinách zabíjí císaře :D

65

Odpovědět

Možná je to dobrá hra, ale že by měla originální design? Vůbec.

47

Odpovědět

Toho se od herních novinářů nedočkáš. Když se někdo živí hraním her, tak po čase tak otupí, že není schopen ocenit krásu žádný 3A hry, natož 120 hodinovýho otevřenýho rpg, byť by bylo vybroušený k dokonalosti. Mrkni se na Stream na top 10 her podle Games.cz, osm z deseti jsou indie adventury a plošinovky včetně Live is Strange. Plus z povinnosti Bloodborne a ten Zaklínač. Nic proti indie plošinovkám, určitě jsou to skvělý hry, jen jsou ale většině hardcore hráčů poměrně ukradený...

56

Odpovědět

+nolikKolem těch populárních her je většinou takový hype od hráčů, že další pozornost až tolik nepotřebují (zmínku a pochvalu samozřejmě ano). Dá se o nich dočíst všude možně. Proto jsem rád, když někdo poukáže i na hry, co nejsou tak rozsáhlé a populární, ale jsou kvalitní a stojí zato je zkusit. Ať už je to plošinovka, adventura, flash hra nebo nějaké prapodivné indie RPG.
Jinak by u těhle videí zkejsli u tak asi pěti 3A her, které by jen pro jejich různé kvality točili pořád dokola.

60

Odpovědět

2:45 - vystřelý? To jako fakt?
A 5:16-5:19 chybí titulky.

11

Odpovědět

No tak za to první se omlouvám, jestli to tam takhle bylo, tak se stydím, ale snažil jsem se při opravě hlavně soustředit na smysl videa a tohle mi nejspíš úplně uteklo.

Já titulky v 5:16 vidím a vím naprosto jistě, že tam v tomhle momentě byly, takže jestli tohle nebylo upraveno překladatelem, tak nevím, v čem by mohl být problém. Teď to vidíš správně? Titulky teď upravujeme přímo v editoru na webu, takže tam teoreticky asi může dojít k nějakým problémům s nacacheovanou verzí.

40

Odpovědět

+Corwin8Super, už je všechno v pořádku.

10

Odpovědět

Tohle video jsem přeložil strašně rychle, protože jsem ho chtěl stihnout na silvestra (nakonec jsem to nestihl, měl jsem to hotový až další den brzo ráno). Video jsem okamžitě nahodil a chvilku před vydáním jsem to ještě zkontroloval, upravil a aktualizoval. Tvých zmíněných chyb jsem všiml, jen se to z nějakýho důvodu neaktualizovalo.

20

Odpovědět

Poznámka k překladu 3:12 silenced pistol je pistol s tlumičem a ne uspávací pistol :)

90

Odpovědět

Tohle mi fakt uniklo, ale nevím proč :) díky.
Viděl jsem Metal Gear Solid a hned jsem si vzpomněl na dvojku, kde jsem všechny uspával tím, že jsem je uspávačkou střílel do hlavy :)

70

Odpovědět

Díky za rychlejší přeložení dalšího dílu! :-)

110

Odpovědět

Prosím :) rád bych to překládal takhle rychle, ale zatím to nedávám. :)

100

Odpovědět

Na konci byl rocket league, to ej teda ta jeho oblíbená hra roku nebo co?

110

Odpovědět

Jeho oblíbenou hrou být může, ale nebude to ta nejoblíbenější, o které nám ŘEKNE VÍCE PŘÍŠTĚ.

80

Odpovědět

Někdy mám pocit že sem chodí sledovat videa lidé, kteří nechápou o co se v nich jedná i když jim to tady přeloží :D

160

Odpovědět

Není to stím ukládáním klasickej quicksave?

010

Odpovědět

Není.

60

Odpovědět

Vždyť to tam vysvětloval..... dávej občas pozor a čti si ty titulky. Aby sis mohl hru uložit, musíš obětovat část energie, která se ti ale může hodit i jinde, ať už na boj s nepřáteli, tak na objevování dalších částí světa.

30

Odpovědět

Ta možnost metaforicky si "sednout na židli" mi přišla skvělá v prvním Vietcongu.
Když jste po dokončení mise plné střílení byli zpět na základně a mohli jste si zajít do svého bunkru. Jen tam zalézt, zapnout si rádio, poslouchat ty skvělé hity tehdejší doby, projíždět si u toho třeba ty dokumenty o zbraních nebo fakt jen nic nedělat a poslouchat hudbu...
I to prostředí toho bunkru se mi moc líbilo. Ta čistě osobní výzdoba, nástěnky kam si pověsil trofeje, fotky a u postele knížka a medvídek z domova.
Na svojí dobu měl, tedy aspoň podle mě, Vietcong skvěle vytvořenou atmosféru a ta "osobní oáza klidu" uprostřed krvavé války v podobě vlastního bunkru mi přišla úplně super :)

330

Odpovědět

Tak zrovna té ukládací energie má Ori tolik, že se až na úplné výjimky rozmýšlet nemusí (spíš o tom, který konkrétní checkpoint je dobré mít aktivovaný). Ale líbilo se mi, jak se vyvíjel… z takové malé světlušky, co v úvodu nemohla ani chodit, na energetickou smršť, co umí šplhat, třikrát skákat, odpálit všechny nepřátele v širém okolí… ale stejně ho až do konce dokázala sova sejmout jediným úderem.

(A doporučení: pokud budete vyhledávat Splatoon, nechte bezpečné vyhledávání zapnuté :) )

32

Odpovědět

Fuj, konzolovky.
Ale vážně, možnost sednout si na židli je považováno za jeden z nejoriginálnějších nápadů loňského roku?

1031

Odpovědět

Ne přímo možnost samotná, ale to rozjímání nad průběhem hry, kde i přesto, že si postava sedne na židli, tak tam nesedí jako tvrdý y, ale děje se něco nenáročnýho u čeho si hráč odpočine aniž by vypnul hru.

231

Odpovědět

Life is strange a The Last of Us by měli vyjít na PC! :( Pokud si hru nehrál tak radši nemluv...

116

Odpovědět

+AlennLife is strange na PC samozřejmě vyšla už od samého začátku.

190

Odpovědět

+AlennLiS vyšel na PC už dávno, nevím jestli spolu s konzolovými verzemi nebo se spožděním.

42
Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)