Thumbnail play icon

Co dává hrám šťávu?Game Maker's Toolkit

Přidat do sledovaných sérií 24
80 %
Tvoje hodnocení
Počet hodnocení:100
Počet zobrazení:2 785

Někdy se od hry nemůžeme odtrhnout a ani nevíme proč. Co dává některým hrám takovou šťávu?

Komentáře (3)

Zrušit a napsat nový komentář

Odpovědět

2:48 máte "prořežáváte" a "fish" je tady myšleno v množným čísle

00

Odpovědět

Sem jedinej komu Random Heroes připadá daleko hratelnější, než Super Time Force? Ani jednu jsem nehrál, takže to porovnávám jen z těch záběrů. Ano, Random Heroes vypadá trošku nudně, ale Super Time Force je zase druhej extrém, vypadá strašně přeplácaně a chaoticky = téměř nehratelně.

224

Odpovědět

Chtělo by to zahrát si je, než člověk vynese ortel, ale ano, od pohledu souhlas. Super Time Force na mě působí až nepříjemně a popravdě ani nemám chuť jí vyzkoušet. Naproti tomu u Random Heroes jsem doufal, že s pajdulákem popojde víc doprava a ukáže, jak ta úroveň vypadá dál - čili nějaký zájem ta hra ve mně vzbudila. :D

Většina věcí jmenovaných ve videu určitě může mít pozitivní efekt, ale nesmí se to s nima přehánět, jinak to dopadne přesně naopak. Zcházet s tím jako s kořením. Zcela bez výhrad souhlasím jen s jednou věcí, která opravdu posune gameplay do závratných výšin - byla řečena u Maria. Vypiplat pohyb postavy, její reakce na kontakt s překážkama a postavit levely umožňující hráči "namástrovat" ovládání a mít z toho radost. Původní Mario nebo třeba Prince of Persia prakticky nic jinýho z toho, co bylo řečeno ve videu nemají, nepotřebujou a jsou to legendy, dodnes hraný a oblíbený.

31
Souhlasím Tato webová stránka používá k analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s jejich použitím souhlasíte. (Další informace)