Zpět na seznamSvět TES4.3 (15 hodnocení)
MithrilPublikováno: 11 let
Načítám přehrávač...
Boethia
11:30
7.4K zhlédnutí
Boethia patří mezi ty nejkrutější daedrické prince. Celý svět jí slouží jen jako zdroj pobavení a stejně tak i její uctívači. Více se dozvíte v tomto videu.
Sérii The Elder Scrolls
jste si zažili po svém, ale co takhle si říct víc o příběhu? Abyste se dostali k srdci příběhu, musíte se vrátit na počátek. Boethia
Princ intrik Podvodník. Požírač. Královna.
Bohyně. Boethia je daedrickým princem klamu, zrady, povstání a vzpoury proti zákonné autoritě. Je považována za jednoho
z nejnásilnějších princů. Vyžaduje krev, souboje a často i vraždy, které utiší její apetit
a zajistí její přízeň.
Její následovníci věří, že žádný smrtelník
nebuden hoden její pozornosti, dokud nezabije. Její hříšná reputace jí vynesla označení
zlého daedrického prince, s výjimkou Dunmerů, kteří ji ctí. Stejně jako její
předpokládaný rival, značně zlomyslný Molag Bal, si Boethia libuje v utrpení a smrti ve sféře smrtelníků.
Její následovníci si jsou vědomi toho, že jsou pouze hračkami
k pobavení daedrického prince. Vědí, že si Boethia může
kdykoliv vyžádat jejich život, nebo naopak požadovat,
aby někoho zabili. Pohlaví je u princů bezpředmětné. Koncept muže a ženy
platí jen pro smrtelníky.
V různých svatyních
je Boethia zobrazována všelijak. V Cyrodiilu a Morrowindu
je ve svých svatyních zobrazována jako silný bojovník
v plášti, držící bitevní sekeru. Ve Skyrimu její svatyně
připomíná hříšnou ženu, která drží čepel. Její uctívači k těmto
svatyním přicházejí z celého Tamrielu, ale jak už jsem zmínil, Temní elfové patří mezi
ty nejvěrnější uctívače.
Učenci se shodují, že Boethia,
společně s Azurou a Mefalou, je zodpovědná za stvoření
Dunmerů jako samostatné rasy. Předci Temných elfů,
kteří byli známi jako Chimeřané, jsou potomci Vznešených elfů, Altmerů. Jako předci Temných elfů, byli Chimeřané vybráni k tomu, aby porušili
zákony a zvyky Summersetských ostrovů. Stalo se to na příkaz Boethie. Můžeme si být jistí,
že toto povstání Chimeřanů jejich daedrickou paní potěšilo.
Exodus Chimeřanů
je zahalen rouškou tajemství. Někteří historici tvrdí,
že Boethia bojovala s altmerským bohem Trinimacem a porazila ho. Nakonec ho pozřela. Poté promluvila hlasem Trinimaca a přemluvila tyto povýšence, aby odešli
z domova a následovali proroka Velotha. Usadili se v Resdaynu,
který bude znám jako Morrowind.
Ať už je tato dávná
legenda pravdivá nebo ne, Boethia je na celém světě
považována za strůjce větší části dunmerské filozofie,
magie a architektury. I přes její pohrdání životy smrtelníků, je jimi považována
za jednu z dobrých Daeder, společně s Mefalou a Azurou. Později, když se Temní
elfové dobrovolně podřídili vládě Tribunálu, byli tito princové odsunuti stranou a jejich svatyně byly zanedbávány.
Když ovšem Tribunál padl, Boethia se opět stala
nejuctívanějším božstvem v Morrowindu. Boethiina říše v Zapomnění je známa jako
Atrribution's Share nebo Hadí tlama. Její svět je vyobrazován jako labyrinty, záhadné zahrady a pokřivené věže.
Je to místo, kde se
odehrává Boethiin turnaj, Turnaj deseti krví,
už po tisíce let. Zápasí se tu v duelech
na život a na smrt. Turnaj deseti krví je turnajem soubojů, kde mezi s sebou bojuje 10 ras Tamrielu. Bretonci, Císařští,
Nordi, Redgardi, Altmeři, Bosmeři, Dunmeři, Orkové, Argoniné i Khajiité.
Zástupce každé rasy
bojuje na život a na smrt, aby získal přízeň Boethie a také jeden
z jejích ceněných artefaktů, třeba jako Goldbrand. Tento meč byl odměnou
pro hrdinu Cyrodiilu ze 3. věku a dříve byl nabídnut
i hrdinovi z Morrowindu, výměnou za vztyčení
nové svatyně ve Vvardenfellu. Goldbrand je velká zlatá katana, která byla údajně vytvořena
draky a Boethia ji očarovala.
Šušká se, že Goldbrand hrál důležitou roli v bitvě o Rudý prsten
proti Aldmerskému dominiu. V této bitvě Císařství zkusilo
zpět dobýt Císařské město, které ovládl Thalmor. Hlášení z bitvy naznačuje, že císař Titus Mede II.
v rukou třímal právě Goldbrand. S ním a společně se svými vojáky dokázal vyhnat elfy z města.
Avšak je to pouze fáma, navíc velmi
zpochybňovaná císařskou vládou, která zřejmě nechtěla,
aby si obyvatelé mysleli, že jejich císař v tajnosti uctívá Daedry. Existuje legenda
i o dalším Boethiině artefaktu, který je znám jako Fearstruck. Byl to štít, který nosil hrdina Lyrisius, jenž je znám
za odražení akavirských otrokářů.
Ke smůle všech sběratelů artefaktů měl být štít zničen wyrmem, kterého Lyrisius na cestách potkal. Kromě legend o Lyrisiovi neexistují žádné další
záznamy o tomto artefaktu. Nejvýznamnějším Boethiiným artefaktem je bezpochyby Ebonitový pancíř.
Podle některých expertů to může být jeden
z nejmocnějších artefaktů na světě. Kdysi kyrys vlastnil Věčný šampion, který ho vynesl z Černého močálu poté, co Helath Stormbinder přišel
o přízeň Boethie. Helath byl předchozím vlastníkem brnění. Podle historek se očarování
kyrysu během věků měnilo. Když Tholer Saryoni,
velekněz Chrámu Tribunálu, vyslal hrdinu na poutní
cestu k hoře Assarnibibi, hrdina byl odměněn Ebonitovým pancířem.
V té době byl artefakt
očarován štítovým kouzlem, které chránilo proti ohni i kouzlům. Avšak když se artefakt objevil
u posledního Drakorozeného, Ebonitový pancíř byl očarován jinak. Vyrušil většinu magických útoků, snižoval hluk a vylučoval jed, který zraňoval každého
v určitém okruhu od nositele.
Důvod, proč brnění během
času změnilo své očarování, nikdy nebyl vysvětlen. Boethia a její následovníci se řídí jednoduchým přikázáním. Zásluhy se získávají skrz
činy a vůli je provést. Podle jejich kázání jsou slova,
tituly, fráze i prosby prázdné a hodné opovržení.
Vskutku, prosba o milost
v daedrické bohyni krutosti vyvolá ještě větší krutost. O své uctívače se vůbec nestará. Spíše si užívá jejich utrpení a zkázu,
které vznikají následkem jejího jednání. Turnaj je pořádán pro její pobavení a vždy odhalí
nejsilnější bojovníky té doby. Utkají se o její přízeň a artefakty, dokud její zájem
opět nepřiláká někdo jiný.
Dokonce se ke svým
šampionům otáčí zády, když se objeví silnější smrtelník, který poslouží
jejím zlomyslným požadavkům. Boethiina krutost
zřejmě nezná hranic. Stále zůstává zdrojem úzkosti a utrpení ve světě smrtelníků. Mnozí předpokládají, že její činy nemají žádný vyšší cíl
než jen její pobavení.
Ačkoliv je v tom trochu pravdy, podnikla kroky k tomu,
aby změnila Nirn ke svému obrazu. Její činy nejenže
umožnily vznik Temných elfů, ale i Orkové vznikli rukou Boethie. Z ostatků Trinimaca se zrodil další daedrický princ. Daedrický princ, který bude vyhnancem vlastního druhu.
Pro Orky je bohem
vyhnanců a utlačovaných. Je strážcem přísah a krvavých kleteb. Ale to je příběh na další den. Překlad: Mithril
www.videacesky.cz
jste si zažili po svém, ale co takhle si říct víc o příběhu? Abyste se dostali k srdci příběhu, musíte se vrátit na počátek. Boethia
Princ intrik Podvodník. Požírač. Královna.
Bohyně. Boethia je daedrickým princem klamu, zrady, povstání a vzpoury proti zákonné autoritě. Je považována za jednoho
z nejnásilnějších princů. Vyžaduje krev, souboje a často i vraždy, které utiší její apetit
a zajistí její přízeň.
Její následovníci věří, že žádný smrtelník
nebuden hoden její pozornosti, dokud nezabije. Její hříšná reputace jí vynesla označení
zlého daedrického prince, s výjimkou Dunmerů, kteří ji ctí. Stejně jako její
předpokládaný rival, značně zlomyslný Molag Bal, si Boethia libuje v utrpení a smrti ve sféře smrtelníků.
Její následovníci si jsou vědomi toho, že jsou pouze hračkami
k pobavení daedrického prince. Vědí, že si Boethia může
kdykoliv vyžádat jejich život, nebo naopak požadovat,
aby někoho zabili. Pohlaví je u princů bezpředmětné. Koncept muže a ženy
platí jen pro smrtelníky.
V různých svatyních
je Boethia zobrazována všelijak. V Cyrodiilu a Morrowindu
je ve svých svatyních zobrazována jako silný bojovník
v plášti, držící bitevní sekeru. Ve Skyrimu její svatyně
připomíná hříšnou ženu, která drží čepel. Její uctívači k těmto
svatyním přicházejí z celého Tamrielu, ale jak už jsem zmínil, Temní elfové patří mezi
ty nejvěrnější uctívače.
Učenci se shodují, že Boethia,
společně s Azurou a Mefalou, je zodpovědná za stvoření
Dunmerů jako samostatné rasy. Předci Temných elfů,
kteří byli známi jako Chimeřané, jsou potomci Vznešených elfů, Altmerů. Jako předci Temných elfů, byli Chimeřané vybráni k tomu, aby porušili
zákony a zvyky Summersetských ostrovů. Stalo se to na příkaz Boethie. Můžeme si být jistí,
že toto povstání Chimeřanů jejich daedrickou paní potěšilo.
Exodus Chimeřanů
je zahalen rouškou tajemství. Někteří historici tvrdí,
že Boethia bojovala s altmerským bohem Trinimacem a porazila ho. Nakonec ho pozřela. Poté promluvila hlasem Trinimaca a přemluvila tyto povýšence, aby odešli
z domova a následovali proroka Velotha. Usadili se v Resdaynu,
který bude znám jako Morrowind.
Ať už je tato dávná
legenda pravdivá nebo ne, Boethia je na celém světě
považována za strůjce větší části dunmerské filozofie,
magie a architektury. I přes její pohrdání životy smrtelníků, je jimi považována
za jednu z dobrých Daeder, společně s Mefalou a Azurou. Později, když se Temní
elfové dobrovolně podřídili vládě Tribunálu, byli tito princové odsunuti stranou a jejich svatyně byly zanedbávány.
Když ovšem Tribunál padl, Boethia se opět stala
nejuctívanějším božstvem v Morrowindu. Boethiina říše v Zapomnění je známa jako
Atrribution's Share nebo Hadí tlama. Její svět je vyobrazován jako labyrinty, záhadné zahrady a pokřivené věže.
Je to místo, kde se
odehrává Boethiin turnaj, Turnaj deseti krví,
už po tisíce let. Zápasí se tu v duelech
na život a na smrt. Turnaj deseti krví je turnajem soubojů, kde mezi s sebou bojuje 10 ras Tamrielu. Bretonci, Císařští,
Nordi, Redgardi, Altmeři, Bosmeři, Dunmeři, Orkové, Argoniné i Khajiité.
Zástupce každé rasy
bojuje na život a na smrt, aby získal přízeň Boethie a také jeden
z jejích ceněných artefaktů, třeba jako Goldbrand. Tento meč byl odměnou
pro hrdinu Cyrodiilu ze 3. věku a dříve byl nabídnut
i hrdinovi z Morrowindu, výměnou za vztyčení
nové svatyně ve Vvardenfellu. Goldbrand je velká zlatá katana, která byla údajně vytvořena
draky a Boethia ji očarovala.
Šušká se, že Goldbrand hrál důležitou roli v bitvě o Rudý prsten
proti Aldmerskému dominiu. V této bitvě Císařství zkusilo
zpět dobýt Císařské město, které ovládl Thalmor. Hlášení z bitvy naznačuje, že císař Titus Mede II.
v rukou třímal právě Goldbrand. S ním a společně se svými vojáky dokázal vyhnat elfy z města.
Avšak je to pouze fáma, navíc velmi
zpochybňovaná císařskou vládou, která zřejmě nechtěla,
aby si obyvatelé mysleli, že jejich císař v tajnosti uctívá Daedry. Existuje legenda
i o dalším Boethiině artefaktu, který je znám jako Fearstruck. Byl to štít, který nosil hrdina Lyrisius, jenž je znám
za odražení akavirských otrokářů.
Ke smůle všech sběratelů artefaktů měl být štít zničen wyrmem, kterého Lyrisius na cestách potkal. Kromě legend o Lyrisiovi neexistují žádné další
záznamy o tomto artefaktu. Nejvýznamnějším Boethiiným artefaktem je bezpochyby Ebonitový pancíř.
Podle některých expertů to může být jeden
z nejmocnějších artefaktů na světě. Kdysi kyrys vlastnil Věčný šampion, který ho vynesl z Černého močálu poté, co Helath Stormbinder přišel
o přízeň Boethie. Helath byl předchozím vlastníkem brnění. Podle historek se očarování
kyrysu během věků měnilo. Když Tholer Saryoni,
velekněz Chrámu Tribunálu, vyslal hrdinu na poutní
cestu k hoře Assarnibibi, hrdina byl odměněn Ebonitovým pancířem.
V té době byl artefakt
očarován štítovým kouzlem, které chránilo proti ohni i kouzlům. Avšak když se artefakt objevil
u posledního Drakorozeného, Ebonitový pancíř byl očarován jinak. Vyrušil většinu magických útoků, snižoval hluk a vylučoval jed, který zraňoval každého
v určitém okruhu od nositele.
Důvod, proč brnění během
času změnilo své očarování, nikdy nebyl vysvětlen. Boethia a její následovníci se řídí jednoduchým přikázáním. Zásluhy se získávají skrz
činy a vůli je provést. Podle jejich kázání jsou slova,
tituly, fráze i prosby prázdné a hodné opovržení.
Vskutku, prosba o milost
v daedrické bohyni krutosti vyvolá ještě větší krutost. O své uctívače se vůbec nestará. Spíše si užívá jejich utrpení a zkázu,
které vznikají následkem jejího jednání. Turnaj je pořádán pro její pobavení a vždy odhalí
nejsilnější bojovníky té doby. Utkají se o její přízeň a artefakty, dokud její zájem
opět nepřiláká někdo jiný.
Dokonce se ke svým
šampionům otáčí zády, když se objeví silnější smrtelník, který poslouží
jejím zlomyslným požadavkům. Boethiina krutost
zřejmě nezná hranic. Stále zůstává zdrojem úzkosti a utrpení ve světě smrtelníků. Mnozí předpokládají, že její činy nemají žádný vyšší cíl
než jen její pobavení.
Ačkoliv je v tom trochu pravdy, podnikla kroky k tomu,
aby změnila Nirn ke svému obrazu. Její činy nejenže
umožnily vznik Temných elfů, ale i Orkové vznikli rukou Boethie. Z ostatků Trinimaca se zrodil další daedrický princ. Daedrický princ, který bude vyhnancem vlastního druhu.
Pro Orky je bohem
vyhnanců a utlačovaných. Je strážcem přísah a krvavých kleteb. Ale to je příběh na další den. Překlad: Mithril
www.videacesky.cz
Komentáře
Žádné komentářeBuďte první, kdo napíše komentář





