Dobrá pozice a KušePUBG Logic
Najít si dobrou pozici má i své nevýhody. A najít kuši, to má jenom nevýhody.
Hry a vše okolo nich. Pro fanoušky PC her máme kanál Upřímných herních trailerů, milovníci deskových her určitě ocení TableTop s Willem Wheatonem (známý zejména díky TBBT) a pro hloubavé diváky je připraven pořad Game Maker's Toolkit.
Kategorie
Najít si dobrou pozici má i své nevýhody. A najít kuši, to má jenom nevýhody.
No jo, počítač pamatuje Metuzaléma, ale hry si pouštíte ve 4K a zapínáte ray tracing i V-sync? Tak to se pak nedivte, jak to dopadá…
Auta jsou lepší štít, než byste čekali. I když štít… A když vaši spoluhráči čelí jisté smrti, ale vy jste ještě naživu, co uděláte?
Když si chcete prohlédnout inventář a něco vyrobit, v mnoha hrách se zcela zastaví svět. Je to ale vůči tamním postavám fér?
Kdo zvítězí? Snajpr, nebo pánvička? Odpověď vás možná překvapí! A co když potřebujete rychle přendat věci z jednoho batohu do druhého? Jak moc času to zabere?
Praštěné kostýmy i hodně podivné achievementy. Bez toho se neobejde spousta online her, PUBG nevyjímaje.
Dvě postavy, co se nesnáší, jeden dobrodruh a jeden úkol. To nedopadne dobře.
Standardní velikost týmu v PUBG je čtyři. Ale dneska jich bylo pět… A pak takhle chcete někoho oživit, ale máte puzení se obvazovat a obvazovat a obvazovat…
Vztahy herních postav bývají někdy dost vypjaté. Zvlášť když jedna z nich zadává úkoly…
Někdy chvilku trvá, než se v PUBG do světa načtou zbraně. Ale jak se mezitím zabavit? A kolik nábojů vlastně potřebujete?
V některých hrách je hudba tak dokonalá, že bez ní je hraní o několik řádů horší zážitek. Ale někdy zase…
K týmovému vítězství je zapotřebí týmová spolupráce. A rozdělit se s členy týmu o výbavu, to je přece samozřejmost.
Ve spoustě her se dostanete do zasněžené oblasti. Ale někdy si na takovou oblast musíte dát pořádnýho bacha!
Při manipulaci s granáty je potřeba být velice obezřetný, jinak to může skončit nemile. Ale pozor, může vás potkat i horší osud než smrt.
Taky nesnášíte situaci, kdy vás hra z příběhových důvodů nutí prohrát? Poznámka: Za mě je v tomhle ohledu nejhorší boj s Lethem v druhém Zaklínači. Ještě by se možná dalo snést, že vás Letho v cutscéně porazí (bez ohledu na průběh boje) a pak vás kvůli společné historii nechá naživu. Ale pokud vás stihne porazit před tím, než jej dostatečně zraníte a tuto cutscénu aktivujete, tak vás prostě zabije. Naprosto neprůstřelná logika, co?
Někdy se nepozornost nevyplatí, a to jak v případě plechovek, tak vozidel.
Údržba serveru je poměrně obvyklá věc. Ale jak na ni reagují herní postavy?
V obou dnešních videích bude řeč o životním prostředí. Pokaždé ale trošku jinak.
Koně jsou magická stvoření, především pak ve hrách, kde často vzdorují základním fyzikálním zákonům.
Okno vysoko nad zemí? Pche, toho se bát nemusíte! Zato v autě se toho moc dělat nedá.
Pozor na kanystry s benzínem, mohli byste někomu vlézt do pasti! A buďte co nejvíc potichu!
Hraní ve VR se v posledních letech dost rozšířilo. Jak ale takový hráč působí na postavy ve hře?
Dávejte pozor, co hážete! A hlavně pozor na to, co si pícháte!
Mnoho her má systém morálky a umožňuje vám hrát za klaďase i padouchy. Ale opravdu je to na obou stranách barikády stejná sranda?
Srandičky, srandičky, na to vás užije! A někdy cesta k vítězství nemusí vést jen skrz násilí.
Někteří lidé vlastně nestojí za to, abyste je oloupili. Třeba takový Fred…
Okna v PUBG jsou divná. A vyplatí se kašlat na tým a soustředit se jen na získání co největšího množství kořisti?