Technologie

Kraťas: Vynálezce, který se vypařilRychlokurz

V minulých dílech Rychlokurzu filmové historie jsme hrubě představili Edisona jako člověka, kterému nebylo cizí přivlastňovat si cizí vynálezy. Ale byl by pro ně ochotný i zabít? Roku 1890 přišel jeden vynálezce s první filmovou kamerou na světě, ale při cestě do New Yorku zmizel a nebyl nikde k nalezení. Co se s ním stalo? Jedná se o největší záhadu historie fllmu. Rychlokurz filmové historie bude pokračovat příští týden.

Filmová historie: Bratři LumièrovéRychlokurz

Mimo Thomase Edisona, geniálního, ač zlodějského, tu byli i jiní velcí hráči, kteří začínali experimentovat s filmy. Jednimi z nich byli i bratři Lumièrové, jejichž jméno dosti příhodně znamená „světlo“. Posviťme si tedy na tuto novátorskou dvojici. KAPITOLA I: VYNALÉZÁNÍ FILMŮ: 1. Filmy jsou magické 2. První filmová kamera 3. Bratři Lumièrové (právě sledujete)

Filmová historie: První filmová kameraRychlokurz

Jsou 90. léta 19. století a filmy to začínají poprvé roztáčet. Vznikají dva revoluční vynálezy, které položí základ pro první masové předvádění filmů: kinetograf a kinetoskop. Tyto převratné vynálezy ale měly pár much, které vyžadovaly notnou dávku kreativity. KAPITOLA I: VYNALÉZÁNÍ FILMŮ: 1. Filmy jsou magické 2. První filmová kamera (právě sledujete) 3. Bratři Lumièrové

Filmová historie: Filmy jsou magickéRychlokurz

Filmy nás ovlivňují na každém kroku, s jejich příběhy a postavami se dokážeme ztotožnit. Dnes stojí stovky milionů dolarů a svými triky vám dokážou vzít dech. Jak ale tento multimiliardový průmysl vznikl? To zjistíte v novém rychlokurzu filmové historie. KAPITOLA I: VYNALÉZÁNÍ FILMŮ: 1. Filmy jsou magické (právě sledujete) 2. První filmová kamera 3. Bratři Lumièrové

Rozpoznávání tvářeLast Week Tonight

V nové epizodě Last Week Tonight se John Oliver věnuje tématu programů k rozpoznávání obličejů, souvisejícím bezpečnostním otázkám a přesahu k aktuálním americkým protestům. Poznámky: Freddie Gray – mladý Afroameričan, který byl v roce 2015 zatčen, při převozu policií upadl do kómatu a zemřel postava od Guye Ritchieho – Guy Ritchie je známý režisér, který často využívá klišé postav britských gangsterů show Today a Matt Lauer – oblíbený pořad stanice NBC, moderátor Matt Lauer čelil řadě sexuálních skandálů a obvinění Monster Java Mean Bean – známý energetický nápoj společnosti Monster Tidal – hudební internetová služba Pandora – rozšířená hudební stanice v kombinaci s mobilní aplikací  

Kyborg, který slyší barvy

Slyšeli jste o prvním oficiálně uznaném kyborgovi na světě? Jmenuje se Neil Harbisson a z hlavy mu trčí anténa – dle něj žádné elektronické zařízení, ale orgán, který mu pomáhá tam, kde jeho zrak nestačí. Když ho lidé potkávají na ulicích, setkává se především s údivem a pohoršením – je to známka zdravého rozumu, nebo spíše našeho strachu z pokroku a budoucnosti? Ačkoliv by se nám to mohlo zdát paradoxní, Harbisson usiluje o jediné – návrat k přírodě. Poznámky: Úryvek z proslovu královny Alžběty II. pochází z jejího vánočního poselství z roku 1957, které si můžete pustit celé na tomto odkaze. Úryvek z proslovu Grety Thunbergové pochází z jejího vystoupení před OSN v roce 2019. Český překlad úryvku je převzat od Kary, která pro VideaČesky přeložila celý projev na tomto odkaze.

Aral Balkan: Dohledový kapitalismus přinesl dystopii

V tomto videu z kanálu BBC Ideas vám developer Aral Balkan, kritik technologických gigantů jako Google a Facebook, vysvětlí, jak funguje v podstatě šmírovací kapitalismus nebo též kapitalismus dohledu. Tak označuje systém, ve kterém žijeme, Shoshana Zuboff z Harvardu. Ve videu se dozvíte, proč možná k určité formě dystopie nejen směřujeme, ale dokonce v ní už teď žijeme, a jestli se s tím dá něco dělat. Více se můžete dozvědět přímo od Shoshany Zuboff například v rozhovoru na kanálu Channel 4, přímo v její knize Age of Surveillance Capitalism (oboje v angličtině) nebo v rozhovoru pro časopis Contagious (česky), případně v článku Jaroslava Fialy z Deníku N.

DUST – Telefonát

Technologie se zdokonalují tak rychle, že to mnohdy ani nestíháme sledovat. Jejich vývoj spolkne hromadu peněz... Když už jsme u těch peněz, co kdybyste mohli platit půjčku pouhým poslechem reklam? V blízké budoucnosti aspiruje na technologickou super vychytávku služba Vnitřní hlas, díky které nemusíte při splácení myslet na peníze, pouze na reklamu. Krátký sci-fi film z kanálu DUST.  

Panoptikum monsterAxolot

Monstra nás provází od počátku dějin, najdeme je v lidové slovesnosti i v přírodě samotné. Panoptikum monster, jejich dějiny i budoucnost odhaluje Axolot. Poznámky: La Casemate – vědecké centrum v Grenoblu malformace – vrozená vývojová odchylka tvaru etymologie – věda o původu a vývoji slov

Co se skrývá pod zemíAxolot

Na jaké kuriozity můžeme narazit pod zemí? Kde se skrývají zapomenuté poklady, zavátá staroegyptská města a nejkrásnější i nejnebezpečnější jeskyně na Zemi? Axolot vás tentokrát zavede na prohlídku podzemí a odhalí tajemství, která skrývá. Poznámky: Vaucluse – jihofrancouzský departement Abcházie – de facto autonomní region Gruzie, uznávaný několika státy za samostatnou republiku Jeskyně Voronja již není považována za nejhlubší jeskyni na světě, překonala ji Verevkinova jeskyně s 2212 metry, která se taktéž nachází v Abcházii.

Historie Videoher II (1983–1994)

Druhý díl historie videoher se zaměřuje na komerční boj mezi společnostmi Nintendo a SEGA. Na trhu se objevuje první kapesní herní konzole Game Boy se známou hrou Tetris. Sláva Mario Brose je ohrožena novou postavičkou od společnosti SEGA, ježkem Sonicem. První díl. Poznámka: SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) – skriptovací jazyk vytvořený firmou LucasArts pro zjednodušení vývoje grafické adventury Maniac Mansion. Jedná se o něco mezi programovacím jazykem a herním enginem umožňující vývojářům adventure her tvořit lokace, předměty a sekvence dialogů bez nutnosti zapisování do zdrojového kódu. Také to znamená, že herní skripty a datové soubory lze použít na jiných platformách. Mode 7 – tento systém se obvykle používá ve 2D systémech s malou podporou 3D prvků. Doom – počítačová hra z dílny firmy id Software. Jedná se o jednu z prvních známějších 3D akčních her z pohledu první osoby, která se dostala do povědomí hráčů.

Píseň pro Eurovizi vytvořená umělou inteligencí: Blue Jeans and Bloody Tears

U příležitosti 64. ročníku Eurovize se skupina umělců, hudebníků a programátorů zamyslela, jestli na písničku, která by uspěla v Eurovizi, existuje recept. Rozhodli se to vzít přes umělou inteligenci: neuronovou síť tedy nakrmili stovkami textů a melodií z předešlých ročníků soutěže, algoritmy následně přišly s tisíci novými nápěvy a verši, z nichž byly následně některé vybrány pro výslednou píseň. Duet o lásce zbavené iluzí nakonec spolu s počítačem nazpíval vítěz Eurovize roku 1978, izraelský zpěvák Izhar Cohen. Poznámky: hluboké učení – metoda strojového učení, při níž se využívají algoritmy s velkým počtem dat

Historie videoher (1972–1983)

V prvním díle Historie videoher sledujeme vznik a vývoj prvních herních konzolí. Obrovský úspěch Pac-Mana nebo Donkey Konga a poté rychlý pád herního průmyslu kvůli přeplněnému trhu nekvalitních her. Krizi v roce 1983 a následný vznik nové a úspěšné etapy videoher s příchodem Nintendo Entertainment System – NES. Poznámky: Ralph Baer – bývá označován za „otce videoher“. S myšlenkou, že by televizní obrazovka mohla sloužit k interaktivním hrám, přišel již roku 1951, když pracoval v elektronické firmě Loral. Tehdy byl jeho nápad vedením firmy odmítnut. Roku 1966 ho však znovu nabídl novému zaměstnavateli – firmě Sanders Associates. Výsledkem byla první herní konzole na světě – Magnavox Odyssey. Atari – průkopnická firma v oblasti počítačových her (počátky jsou v oboru arkádových her). V 80. letech minulého století patřila mezi nejvýznamnější tvůrce domácích počítačů i počítačových her. Nolan Bushnell – americký vynálezce a podnikatel. Průkopník videoherního průmyslu, zakladatel firmy Atari. Pong – jedna z nejstarších videoher. Je to tenisová počítačová hra s jednoduchou 2D grafikou pro dva hráče. Pac-Man – v době vzniku této hry byly všude jen arkádové střílečky nebo hry podobné Pongu. Pac-Man vytvořil zcela nový typ hry. Jeho tvůrce Tóru Iwatani, podle jehož názoru bylo v té době většina her příliš násilných, chtěl udělat hru, která by násilí postrádala a byla by přijatelná i pro ženy.

Žijeme v simulaci?TED-Ed

Pokud žijeme v simulaci řízenou nějakou mimozemskou civilizací, jak to dokázat? A jde to vůbec? Touto otázkou se zabývalo už několik vědců a přišli s poněkud zajímavými hypotézami.

Inkoustové náplně jsou podvod

Americký youtuber Austin McConnell vytvořil na základě vlastní pracovní zkušenosti zajímavé video, poodhalující praktiky výrobců inkoustových tiskáren a jejich náplní. Na jaké úrovni se v tomto oboru pohybují rozdíly mezi prodejními cenami a výrobními náklady? Jakým směrem se ubírá vývoj tiskových technologií? Do jaké míry se při koupi tiskárny stáváte jejím opravdovým vlastníkem z pohledu výrobce?

Na Autodoc

Záchody budoucnosti

Chození na záchod se řadí mezi činnosti, o kterých se příliš často nebavíme, a když už ano, tak nejspíš za účelem fekálního humoru. Jak říká jeden z mluvčích ve videu: "Když se o něčem nemluví, nemůže se to zlepšit."To dobře vyjadřuje důvod, proč je naše sociální zařízení zastaralé. A co by se na něm vlastně mělo změnit? Poznámka: WHO – Světová zdravotnicá organizace (z anglického originálu World Health Organization), agentura OSN Záchodová revoluce Billa Gatese

Zloděj balíků versus nástražná bomba se třpytkami

Mark Rober je bývalý inženýr při NASA, který studoval strojírenství na Brigham Young University. Podílel se mimo jiné i na stavbě roveru Curiosity, který právě teď brázdí rudé pustiny Marsu. Mohli jste už od něj vidět video o odstředivce, která pomáhá při léčbě malárie nejen v rozvojových zemích. Tentokrát postaví také něco, co se točí, a to nástražnou past na zloděje balíků. V USA je běžnou praktikou, že dopravní společnosti nechávají objednané balíky na verandě před domem, a tak je často někdo krade. Nebyl by to Mark, aby něco nevymyslel. Podívejte se, jak se vypořádal s těmito zákeřnými lidmi a jak jim při tom ještě pořádně zatopil.

Poletíme

NASA na svém YouTube kanálu nedávno publikovalo video, týkající se jejich měsíční mise, plánované na rok 2024. Tentokrát nejde o to jen Měsíc navštívit, ale zůstat a vydat se (do nekonečna a) ještě dál...

Filtr

Podívejte se na to, jak starý dobrý policista Peçanha umí používat filtry na mobilu. Video zhlédněte až do konce. Vysvětlivka: Vigo Video je aplikace na sdílení krátkých klipů.

Klikat znamená znečišťovat

Odmítáte brčka, jezdíte zásadně jen na kole a poctivě třídíte odpad... Ale napadlo vás někdy, jaký dopad na životní prostředí může mít i jenom jediný klik? Co naše věčné surfování po internetu doopravdy způsobuje? A co proti tomu zmůžeme?

Svět v UVVeritasium

Napadlo vás někdy, jak by mohl svět vypadat, kdyby lidé dokázali vnímat více vlnových délek? V dnešním díle Veritasia to můžete zažít na vlastní oči.