Povinná prohraEpic NPC Man
Taky nesnášíte situaci, kdy vás hra z příběhových důvodů nutí prohrát? Poznámka: Za mě je v tomhle ohledu nejhorší boj s Lethem v druhém Zaklínači. Ještě by se možná dalo snést, že vás Letho v cutscéně porazí (bez ohledu na průběh boje) a pak vás kvůli společné historii nechá naživu. Ale pokud vás stihne porazit před tím, než jej dostatečně zraníte a tuto cutscénu aktivujete, tak vás prostě zabije. Naprosto neprůstřelná logika, co?




























